Vulkan (прародитель. Камерун) – кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые презентованый Khronos Group в масштабах конференции GDC 201512.
Vulkan API изначально был популярен как « казино вулкан старс официальный сайт регистрация новое поколение OpenGL» или элементарно «glNext», но за анонса фирма отказалась от этих заглавий в пользу названия Vulkan3. В свой черед OpenGL, Vulkan дозволяет с рослой производительностью показывать в реалистичном времени различные прибавления со 3D-графикой, подобные (как) будто игры либо диалоговые книги на всех платформах, а вдобавок гарантирует более рослую продуктивность да меньшую работу в вычислитель, аналогично Direct3D 12, Metalen да Mantle. Vulkan создан на технологиях AMD в Mantle45678.
Целью Vulkan имелось затмить другие API, включая его предшественника OpenGL, в части понижения накладных расходов, повышения ступени прямого власти над GPU да убавления перегрузки на CPU. Vulkan обладает предполагаемые преимущества:
Для изменения разработки прибавлений на Vulkan во 2018 году AMD выпустила вспомогательную слой V-EZ, какая арестовывает на себе многие вспомогательные цели около исследованию, так что разработчику добровольно сразу мерекать с целыми тонкостями работы Vulkan API1112.
Летом 2014 года Khronos Group завязала проект после творению последующего поколения графичного API. Во 2014 году в SIGGRAPH программа душил публично анонсирован с призывом ко участию.
Сообразно кругу Сша по свидетельствам и товарным знакам, фирменный знак «Vulkan» душил отмечен 19 месяца 2015 года13.
Vulkan душил официально наречен и анонсирован в Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы да сплетни кругом свежего API были загодя. Один-одинешенек из альтернатив заглавий душил «glNext»14.
3 марта 2015 возраст Valve анонсировала Source 2, видеоигровой движок с поддержкой графического API Vulkan1516.
В истоке 2015 возраст LunarG (финансируется Valve) разработан и презентован программа Linux к Intel, который дозволил Vulkan владеть сопоставимость со интегрированной графичной системой HD 4000 серии, какая, невзирая в приоткрытый программа Mesa, никак не абсолютно совместима со OpenGL 4.01718. Есть еще возможность19 поддержки Ivy Bridge, так как дьявол удерживает Direct3D 11.
10 густя 2015 возраст Гугл объявила об имеющейся изданию Android со помощью Vulkan20.
18 зимника 2015 возраст Khronos Group объявила о том, что документ версии Vulkan 1.0 практически окончена и станет выпущена, когда будут легкодоступны совместимые драйверы.
16 февраля 2016 года пропущена публичная спецификация версии Vulkan 1.021 да экспериментальные драйверы к видеокарт AMD и Nvidia.
26 месяца 2018 года Khronos в масштабах спецификации The Vulkan® Portability Initiative отпустили доступную версию Vulkan 1.0 SDK для работы в станциях MacOS да iOS22.
7 марфа 2018 возраст пропущена общественная документ изданию Vulkan 1.123.
15 января 2020 года выпущена общественная спецификация версии Vulkan 1.224.
15 януария 2020 возраст Khronos Group провозгласила который HLSL-компилятор с Microsoft теперь удерживает трансляцию в SPIR-V. Сейчас HLSL наряду с GLSL официально представляется языком программирования шейдеров к Vulkan25.
17 марфа 2020 возраст имелась добавлена поддержка трассировки лучей26.
Исходная документ утверждает, который Vulkan станет трудиться на оборудовании, какое во истиннее пора удерживает OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.x и выше49. В качестве поддержки Vulkan востребует новоиспеченных графичных драйверов, однако это не обязательно значит, который безвыездно существующие установки, какие поддерживают OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X станут владеть вразумительные драйверы с помощью Vulkan.